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流浪日记2官方版是一款纯文字的战斗养成游戏,开篇接的仍是上一部落下的地方,男女主角也还是原班人马。整个屏幕只有字,找不出一张插图,读一段做一次选择,走向就岔到别处去。没有地图也没有背包界面,翻页就是全部操作。想变强得练,体质每升一级多二十点血,练一次要吃三份食物,练得勤了收益还会往下掉。翻日记能把这个收益补回来,读得越多补得越快。打不过就把挂机开着,让它自己刷,回来接着看故事也行。还有更多游戏内容等你试玩,快来下载试试看。

1、开头还是那间屋子,手头能用的东西少,先把训练和做饭这两件事的次序排明白,再谈别的。
2、体质练厚了血条才长,越往后越吃食物,粮一断就得停手,先上山把吃的弄回来再说。
3、木工台能打出木器,背到县城摆摊换钱,骑车来回不耗精力,一天至少能跑上两趟市集。
4、药材和干粮都自己做,武器要凑材料合成,再往上强化,一步一步来才稳当,心急反而容易出错。
5、实在打不动就让它在后台跑,回来收一份资源,剧情照样能往前走,不必一直守着屏幕。
1、文字写得细,两个人的对话有来有回,语气也分得清楚,看着更不像在念一本说明书。
2、故事顺着前作往下走,老角色一个不缺,熟面孔一露面就放心,知道这段没有跑偏,也接得上。
3、包体小得有些意外,几兆就能装完,旧机器照样跑得动,不必为了它专门去清一次内存。
4、难度确实不低,卡住了就得回头把等级练上去,练够了再去打,赢下来那一下心里踏实。
5、事件来得突然,路上冷不丁撞上一桩怪事,当场得拿定主意,犹犹豫豫容易栽个大跟头。
1、养成线分得开,等级和装备还有技能与药品各管一头,哪条短了都难受,得匀着补,偏哪边都卡。
2、训练收益会递减,练得越密涨得越慢,得穿插着翻旧页把效率拉回来,一直练下去并不划算。
3、制造要照配方走,少一样材料就卡住,采集点散在好几个地方,来回跑腿最费时间,还容易漏。
4、战斗按回合推进,属性相克和技能先后都算数,硬顶着上多半要吃亏,得给自己留一手后招。
5、放置只能刷资源,遇到剧情的岔口还是得自己拿个主意,选错了当场就看得出来,回头也难补。
游戏玩法:通过探索发行物品,触发事件和进行战斗,可逃跑、防御、战斗和治疗。
另外家中还具备主角、晓月,训练等玩法,县城中还能进行物品贩卖,物资购买。
1、主角
在【主角】界面下,【训练】中可以提升最大生命值。
在【木工】可制作木器,在县城贩卖,换取金钱。

2、晓月
使用蜂蜜能回复精力+20,。
【指令】下祈祷,增加爆率,采集能够获得食物。

3、县城
县城中利用自行车去无需消耗精力,摆摊能够售卖木器,商店中可购买食物、草药、神秘结晶和肥料等物资。

4、装备物品合成
收集所需的资源,可进行升级、强化装备道具。

读字游戏能让人撑下去,全靠笔头。这一部把续作该接的接住了,人物没换,性子也没走样,读起来像老朋友接着说事。养成的层次铺得细,体质得练,药要熬出来,兵器要打出来,几条线都得顾,缺一头就卡在某个关口。挂机这一手省心,忙的时候丢着不管,回来照样有进账。麻烦在于前段铺得慢,光靠读字撑,没耐性的往往在这儿退出去。另外界面太素,长时间盯着白底黑字眼睛会累。
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