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糖果灾难手游最新版是一款把机关陷阱摆成连锁的塔防手游,玩家守的不是一条路,而是一整块可以随手改动的场地。原始森林和雪山还有沙漠三张图的地形各不相同,怪从哪边来,陷阱就往哪边挪,摆得巧一串机关能拦住三波。木箭经过火焰会变成火箭,穿过毒气又成了毒箭,风扇一吹还能把方向掰弯。摆好一套以后按下去,看着一串陷阱接连触发,敌人在半路上就被收拾干净。三种难度摆在明面上,想轻松就挑休闲,想较劲就进大乱斗。喜欢的玩家别错过,快来本站下载一起爽玩吧。

1、先看清小怪走哪条路进来,减速的风扇摆在拐角,输出接在它身后,先把头一波挡住,后面的才打得舒服。
2、地形高低差得远,低处挖水坑,高处搁滚石,效果差着一大截,先拿便宜的试出路线再补好的。
3、钱要花在关键处,头几关别急着铺满,留一点应急,哪一波漏了就地补一个,比推倒重来省事,心里有底。
4、每种陷阱都有冷却,连着一排全放会一起哑火,隔开一点摆,靠前的转好了,靠后的也差不多跟上。
5、打到后面怪的血厚,靠单个陷阱磨不动,得靠两三种搭在一起,让它们互相把伤害垫上去,才推得动。
1、创意无限联动
数十种特色陷阱,自由搭配,无限联动,不做加法只做乘法!
2、陷阱灵活操控
告别传统塔防,摒弃坐塔生根单一模式。陷阱位置随时可动,让你的策略更加灵动,格局打开!
3、另类3D塔防
夸张的变形,不可思议的脑洞。360度旋转场景,敌人惨状尽收眼底!被陷阱“冻成冰块”、”打成大饼“、“挤成炮弹”、“弹飞升天”极具演出效果,成就“美学标杆”!
4、塔防也能类rogue
敌人寻路不再唯一,无穷变数,更有无尽模式,随机出怪,每次游戏充满未知,心跳血压实时在线,体验前所未有!
5、极限硬核挑战
三种不同难度模式,轻松愉快的"休闲难度",放松心情来一场大脑的按摩。而为了超硬核玩家,我们特别呈现了超高难度的“大乱斗模式”,极限操作,考验游戏理解,感受无限烧脑快感。
1、造型是卡通的,那帮小家伙被机关整得变形,表情夸张,瞅着不吓人,家里小孩在旁边也能一起看。
2、关卡按章节走,一个主题一段,森林的藤蔓和雪坡的冰面脾气都不同,换一张图就多一种花样。
3、每一关的过法不止一条,抄来的摆法常常也能过,自己改上两处还更省机关,愿意琢磨就有得玩。
4、通关会给星星,攒够了能解锁新陷阱,舍不得用的那几个,后期反倒成了主力,成长摆在眼前。
5、翻车不心疼,重来一次才几秒钟,摆错了就换个思路,试错的成本这么低,敢乱试才玩得转,新手也敢下手。
1-1
如图,因为地形的关系,我完全不用考虑伤害的问题,全部扔水里就行。

1-2
如图,这关怪物的抗性较高,弹板,墙刺,拳套基本废了,所以主要靠三组割草机和捕兽夹输出(再来一组效果更好),两个风扇负责缓速,这个必不可少,那么多人体大炮主要是防备后面的马飞飞,当然另一方面也是因为钱够多,有钱任性。

1-3
如图,这地图太适合地鼠锤了,四个锤子加上捕兽夹,控制绝对拉满。这里必须提醒一下,相对的两个锤子最好调一下自动攻击模式,把两个捶地的时间错开,千万不要让它们同时攻击。

1-4
如图,这一关难度主要在非常恶心的分裂怪,当时也卡了我好久,怪物的抗性不高,所以弹板必不可少,还是割草机+捕兽夹+忍者镖输出,后期金币溢出,人体大炮,捕兽夹使劲造。刚刚为了截图重新打了一次,分裂怪居然给我刷了72万分。

机关塔防这个品类做了很多年,多数作品还是摆一排塔等怪来,它把陷阱做成可以拎着走的,场地就成了棋盘。连锁那一套玩明白了确实痛快,一支箭经火再钻进毒雾,伤害叠得让人想再摆一遍。三块场地的差别够大,雪山和沙漠的打法不能照搬。不顺手的点在于,前期能用的陷阱太少,想摆出花样得先熬几关,性子急的人容易在这里放弃。肯琢磨路线又不想一直操作的,可以试一下。
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