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疯妖记手游最新版是一款把放置和阵容搭配放在一起的奇幻卡牌手游,主角带着一座会走的魔法城堡到处跑。城堡破得不成样子,修一间开一间,修好了才有新功能用,缺的功能都藏在里头。英雄靠召唤来,推关卡就送招募券,攒下来够抽很多次,不花钱也能凑出一队。打起来是自动的,站位和克制在进图前定,摆得对路,同样的队伍能多推几关。森林和熔岩还有水晶秘境各有各的怪,换地图就得换阵容。玩法就两条线,推图收资源算一条,回城堡点数升级算另一条。还有更多游戏内容等你试玩,快来下载试试看。

1、城堡会搬家,打完一张图就挪到下一片地界,屋檐和塔楼的样式跟着换,一路看着不腻,走一路换一路。
2、福利送得大方,每推一段就发一批券,存到后面能连着抽上几轮,图鉴慢慢就填满了,省得天天惦记。
3、爬塔一层比一层难,每上一层敌人就换一批,卡在某一层就知道该去补哪个位置,一层层往上磨,总能过去。
4、离线收益按小时算,睡一觉起来能收一屏,放着照样攒着,不必一直守着手机,睡前点一下就行。
5、英雄都有小传,点开能看到他为什么进这支队伍,凑齐一组还能解锁合击,考据党能读很久,翻着有味道。
1、前期先把队伍等级升起来,金币花在四项基础属性上,升满了才开进阶,别散着花,用光就没处补。
2、进阶任务有三条,关卡和等级还有炼金次数都要达标,缺一条都过不去,按顺序补,别漏下一项。
3、主力先养一个群体法师,清小怪快,过图效率高,单体输出晚一点再补也来得及,换人也顶用。
4、守护兽能给全队加属性,水系那只能抬血线,升星以后增益时间更长,越早培养越好,别忘了它。
5、钻石别乱抽,留着等强力英雄的池子,平时靠任务送的券过活,攒着才不亏,乱抽一阵就见底。
1、阵容讲克制,对面是重甲就上法术,成群的小怪就带范围,开打前那排图标要先看,看走眼就吃亏。
2、城堡修复是条长线,每修好一处就解锁一项功能,炼金房出素材,召唤台出英雄,越修越像样。
3、技能可以随时换,同一个英雄换上一套技能,走法就变了,奶妈也能改成输出,练熟一套再换。
4、秘境要自己挑路线,岔路上给的奖励不一样,走错一趟就少拿一份,回头还得重来,图省事反而更慢。
5、跨服竞技按段位排,碰上的是别服的人,赢了能拿到赛季奖励,输了也不扣几分,段位一点点往上挪。
一、勇者进阶
勇者是全队的核心,前期先提升队伍等级,消耗金币提升攻击、防御、生命、恢复四项基础属性,当属性进度拉满后即可开启进阶任务,进阶星光勇者需要完成三项任务:通关 3‑5 关卡、队伍等级升到 8 级、炼金操作 30 次,进阶后不仅大幅提升四项基础面板。

二、英雄培养
史诗英雄炼金魔女・玛莉安属于群体输出法师,自带燃烧伤害和暴击增益,可以降低敌方防御,开荒推图十分好用。前期先消耗养成材料升到 10级,之后收集10个角色碎片开启升星,二星之后可以解锁强力被动技能。

三、开荒攻略
波涛水灵为水系史诗守护兽,可以给全队带来生命百分比加成,技能随着升星延长增益持续时间。守护兽共鸣等级的属性加成可以用于于全部守护兽。

四、推图开荒
先推进主线关卡,解锁召唤、家园、战队更多功能。日常领取福利奖励能够获取钻石与养成资源,完成左侧任务可以拿到进阶英雄的奖励,金币先投入队伍等级和主力英雄,钻石可以留着后期抽强力英雄和守护兽。

放置卡牌最容易做成数值堆叠,它把修城堡这条线加进来,至少让人有个长期要盯的目标。召唤给得痛快,前期的班子成型很快,不至于开局就被卡住。阵容克制摆在明面上,调人换位能解决问题。让人不太满意的是,中后期的重复感重,一套阵容要刷很多遍材料,挂机时间长了会觉得空。喜欢轻松养成又不想费脑的,这款正合适。
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