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背包英雄免广告版是一款靠一个背包撑起来的地牢游戏,你的本事全看包里怎么摆。捡到的装备不会自动生效,要拖进格子里,占几格位置、挨着哪件,都影响它能不能用。武器放在顺手的位置,护符贴着同类,位置错了,效果就少一半。背包只有那么大,带什么下去,比在地下打得多狠更早决定成败。打一层带一批战利品回营地,用它们把村子重新盖起来,村子好了,再去时能塞的更多。死了带回来的会掉,但村子还在,重开时底子还更厚。更多游戏玩法等你体验,快来本站下载一试。

1、背包是棋盘,每件道具有形状,摆不下就得取舍,塞得满不如摆得对,空一格也正常,别硬往里塞。
2、胶带能扩大相邻道具的生效范围,一卷贴在对角,四周四格都算进去,位置一错就白搭,得试几次。
3、道具八百多件,戒指和法杖,还有食材和宠物都占格子,组合出来的打法差别很大,全看你怎么拼。
4、地牢每层随机,房间的布局和事件都换,同一套装备两次进去碰上事件不同,路线也不一样。
5、地面上能盖房子,打铁铺和药圃,还有宠物窝,搭好以后再去起点也跟着变,盖的顺序有讲究。
1、一局能耗很久,背包越摆越顺,后期单件装备能带出三四层效果,看着很过瘾,数字跳得快。
2、敌人四十多种,攻击方式各不相同,第一次见多半要挨一下才记住,第二次就知道躲,别硬顶着打。
3、宠物能带进地牢,喂些什么,放在哪一格,决定了它先打谁,摆错位置它就不出力,甚至不打。
4、死掉只丢这趟带的收获,村子不倒退,输了也想再开一把,心态很稳,越输越想翻盘,停不下来。
5、没有广告弹窗,结算不用等,点开就能继续下一层,节奏是自己的,想停就停,不用看倒计时。
1、开局先清小怪,别急着开箱子,背包没空间,好东西也带不走,看着更难受,先腾地方,再回头拿。
2、武器优先放外圈,护符紧挨着武器摆,能吃到加成的格子先用满,中间留给大件,别留着空,空着可惜。
3、狂怒之戒配闪电之戒是前期最稳的一套,法力越高触发越多,伤害叠得快,打小怪很快,别拆开用。
4、手里剑配狂暴爆石,前几轮很猛,层数深了敌人血厚,要及时换打法,硬撑会崩,别死磕到底,早换早好。
5、回地面先盖铁匠铺,武器能强化之后再下去,比空手多带东西实在,强化一次差不少,别舍不得。
1、狂怒之戒 + 闪电之戒
超强势玩法:你的法力值越高、闪电之戒数量越多,狂怒之戒就能触发更多次,伤害会层层递增,甚至全程不需要消耗行动力!
如果你需要提升护甲,可以搭配学院长袍。但一定要小心尖刺反伤效果:闪电之戒的每一次攻击都判定为物理伤害。倘若你没有把握在敌人触发尖刺前将其击杀,就要采用不会近身接触敌人的输出方案。例如摆放死灵之书或是投射类魔杖,消耗法力触发攻击却不会激活闪电之戒,从而避免吃到尖刺反伤。
2、胶带 + 流行歌星麦克风
注意:仅大背包(Satchel)可用
想要麦克风同时生效更多乐器道具?只需将一卷胶带放在麦克风的对角格子上,胶带四周相邻4格就会划入麦克风的生效范围。麦克风与胶带的数量越多,你同一时间能够激活演奏的乐器也就越多。

3、狂暴爆石 + 任意手里剑生成道具
手里剑使用后本就会消失,装备狂暴爆石圣物就可以让手里剑打出五倍伤害。这套构筑在前几轮循环战斗力极强,但随着层数加深敌人血量指数上涨,很快就会后继乏力。
目前还没有找到可以在回合内无限刷取手里剑的稳定方法,不过有不少接近无限的搭配思路。例如牙齿项链搭配数个忍者包,回合开始时就能补满手里剑。这种情况下项链通常优于煮蛋计时器,自身受到的伤害更低;而且狂暴爆石不需要你反复使用同一件武器,煮蛋计时器很难发挥作用。
另一种方案:丝绒包或者手里剑锻造厂紧贴弹簧宝石放置。每回合可以在对角的空位上零消耗生成手里剑,同时还能免费激活原本需要消耗行动力、出现在配件对角格子且处于圣物范围内的阿尔法星辰。
阿尔法星辰利弊并存:它可以大批量产出手里剑,但是如果你没有足够行动力反复启动,生成的道具很快就会占满产出手里剑的格子,迫使你结束回合,承受敌人的攻击。
无论你选择哪一种手里剑生成配件,胶带都是核心神器。摆放位置正确后,胶带能够扩大手里剑包、产出手里剑的道具等装备的生效范围。手里剑流派直接起飞!
4、炼药锅 + 2卷胶带
想依靠行动力无限制反复使用炼药锅?摆放两卷胶带,保证炼药锅至少一处水平相邻格子和胶带生效范围重叠。药水被使用消耗掉之后,炼药锅就会立刻刷新重置。增加胶带数量还能够扩大重叠生效的格子。

5、矿石 + 宠物克瑞皮
注意:仅小背包(Pochette)可用
超高闪避几乎让你处于无敌状态!你身上金币越多,宠物克瑞皮就能触发越多次数,免疫敌人所有直接物理伤害。
这套构筑在「无尽梦境」模式效果最佳,该模式没有地形伤害、诅咒和毒素。不过在普通流程中同样可以游玩,你可以带上投石车,再给克瑞皮装备腐肉来抵御毒素伤害。
务必给宠物配备无需近身攻击敌人的输出手段,例如能施加中毒、灼烧效果的道具,或是飞行护目镜。不然你会被蝾螈、复仇行刑者这类敌人卡住无法输出。显而易见,如果你行动力不足以闪避敌人全部攻击,这套配装就会陷入险境。
6、胶带
注意:仅小背包(Pochette)可用
这个技巧属于胶带的延伸玩法,胶带还有一项强力效果:突破单场战斗宠物召唤数量上限。
堆叠大量胶带、宠物以及召唤石并按位置摆放妥当,战斗开局你就可以召唤任意数量的宠物。

中毒:每回合都会损失中毒层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合中毒层数减一。
灼烧:每回合都会损失烧伤层数的生命值,可以被格挡减伤,每回合烧伤层数减一。
再生:回合开始回复相应层数的HP,每回合层数减一。
尖刺:受到攻击时,使攻击者受到相应层数的伤害,每回合层数减一。
疾速:每一层使该角色叠甲时多叠加1点格挡,每回合层数减一。
缓速:每一层使该角色叠甲时少叠加1点格挡,每回合层数减一。
狂怒:每一层使该角色造成伤害时多造成1点伤害,每回合层数减一。
虚弱:每一层使该角色造成伤害时少造成1点伤害,每回合层数减一。
闪避:每一层可完全避免一次攻击造成的伤害。
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