点此纠错
流言侦探官方版是一款以聊天交互为核心的文字冒险解谜游戏,靠对话把一件件悬案的内情问出来。它一口气收进了四个篇章,从活着的死者到曼谷暴雨,故事之间互相勾连,可以自己挑顺序看。形式做得很特别,界面照着聊天软件的样子搭,对面发来的消息带着语气和表情,看着像是真有人在回你。线索不会自动飘到眼前,要靠一句句问一条条对,把矛盾的地方单独拎出来反复琢磨。故事里的人物各有各的难处,十来个角色背后都压着一段没讲完的往事,聊得越深越能看出他们的底色。

1、界面的排布跟平时用的聊天工具差不多,来消息时带着表情和语气词,聊久了会忘了自己在读小说。
2、剧本是专门写的,字数堆到几十万,十多个人物各有自己的经历,读下来像追完一部连载。
3、关键节点上的选择会留下痕迹,同一件事换个问法去问,拿到的说法就不一样,后面还会被翻出来。
4、录音和配乐都是找真人做的,八段风格各不相同的曲子跟着情节走,耳朵往往比眼睛先一步进到故事里。
5、篇幅给得相当足,几十章主线一路排开,前后照应的伏笔埋了不少,一口气读完还会想回头再翻一翻。
1、深刻复杂的故事。专门为此游戏原创的30w字长篇侦探小说,传统连续杀人事件推理故事。结合十余位主要角色的人生故事刻画。
2、模拟AI社交软件的互动过程。游戏中,玩家可以和故事中实际出现的10位角色互动、聊天。聊天的过程中,会有真人的语音、表情、图片等要素,模拟真人聊天的感觉。还可以用限定时间内晃动设备的方式,召唤一位“神秘的朋友”聊天。
3、在故事的体验中,玩家自主找出线索,并利用线索,和角色对话后推进故事。玩家的选择将影响了解故事的不同侧面。严格的推理玩法。玩家将扮演一个神秘的联络者,通过和诸多角色的聊天推理出事件一层层真相。找出隐藏的凶手。
4、原创的音乐。八首风格各异的背景音乐,配合故事情境出现。其中还有中国西南少数民族乐曲打造的特色音乐。
5、诚实的20+小时游戏主线流程。游戏共有45章主线剧情,11章支线剧情。
1、推理不靠运气,判断都建立在对话和证据上,猜错方向的时候也能顺着之前留下的记录找回来。
2、人物写得不扁平,每个人手里都压着不愿提的事,聊到深处会发现先前的印象并不太准确,得重新打量。
3、叙事节奏由玩家自己掌握,想连着读就把几段一口气聊完,忙的时候放上几天也不会有进度压力。
4、沉浸感做得扎实,真人语音和即时消息配在一起,看着像有人真的在手机那头等着回话。
5、文本随时可以翻回去重看,之前聊过的都留着,回头核对细节很方便,不用担心自己记不住漏了谁。
一、回忆篇
1、诡异的信息:教程自动点了。
2、大一入学:剑道,山里来的孩子,心打不开

3、脸谱:美貌排行

4、相遇:分工

5、那棵树:魄力,帅气,那棵树

6、蒋梓桐的胜利:退堂鼓,恋爱问题,地摊儿货,喜欢成熟男人

7、闺蜜:讨厌红梅,神秘男朋友

8、童话:年轻女人

9、每个未来:银鹰奖学金

10、山和海:未来的路,红梅这次失败了

11、小花:柳博和红梅,项目汇报,偏心,连续的挫折

12、独自运转的世界:动力,好事,和绍清单独会面

13、Wild World:金童玉女,神秘学,其他人都在,四个人,复合,莫名的冷漠

流言侦探官方版把侦探故事塞进了一个聊天界面里,形式上先声夺人,玩进去之后才发现底子也够厚。十个往上的角色围着一桩连环命案转,每个人都有自己的牵挂和隐瞒,聊得越深越会发现先前那句客套话另有意思。推理的设计不算刁难,只要把对话里的细节串起来就能往下走,猜错了也不会被惩罚,回头再问一遍就是了。语音和配乐是真的下了本钱,几段带西南味道的曲子放在对应的场景里,代入感比单纯的文字强出一截。篇幅足,四个篇章加起来能读上很久,细节埋得密,第二遍翻的时候还能捡到新东西。要说不够顺的地方,晃手机召唤神秘人的机制偶尔会失效,得反复试几次才出来,打断阅读的连贯。另外个别支线的收尾收得有点急,铺垫了很久却没交代清楚。偏好长篇悬疑又愿意慢慢读文字的老读者,会更对这款的胃口。