遗忘之海桑松反击流该怎么玩?桑松通过受击和特定技能积累【罪证】层数,【执刑】则是消耗层数打出反击爆发的关键。层数叠得越高,清层时的反击收益越大,所以主动让桑松承伤是这套流派的正常操作,而不是失误。黑骑的挑衅机制能稳定把敌方攻击引到桑松身上,保证叠层效率。
一、核心思路
主动承伤,靠反击打爆发,机制很有特色,但启动偏慢,属于小众玩法

二、机制
船员被动【裁决】:
攻击/挨打叠【罪证】,叠满触发【执刑】高额连击;大招【审判降临】开启制裁,挨打直接触发执刑
职业线:忠卫→黑骑→黑日之蚀
黑日之蚀挨打给敌人挂【锯痕】,用【锯轮盾】引爆标记打群体爆发,锯痕是职业效果,不是桑松自带技能!

三、养成优先级
职业:优先黑骑,再升黑日之蚀,这是反击流核心
技能:优先拉满招牌技【审判降临】、被动裁决
往日之影【渡鸦】:反击流上限很高,但不是刚需,有替代;不玩反击不用抽
词条重点:生命>防御>反击伤害,攻击暴击收益很低,别堆错!
tips:
怕多段AOE,遇到高速爆发怪容易还没叠层就暴毙;适合长线副本,速攻局发挥受限。

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