三国谋定天下的封狼居胥,是从早期的远征玩法改版过来的,本质是个自己搭阵容往上冲的挑战模式。进去之前队伍得自己组,增益要自己挑,羁绊也得配起来,三块拼好了才能往上打。关卡往后推,原有的流派会不够用,得边打边换思路,把组合调顺了才能过更高的层数。别指望一套阵容从头打通,卡住了先看是输出不够还是站不住脚,再针对性换人。增益的选择比想象中重要,选错一组就能让整队白搭。前几层别急着冲太快,每天能打的次数有限,别攒着一次都不用,先摸清规律再往上压。
每一轮挑战开始之前,系统会给出8个武将让你选,还有一组战法也是随机给的。这时候需要从里面挑3个武将出来组成队伍,战法怎么搭、站位怎么排、属性点怎么加,这些都可以自己决定。选好之后,这一轮所有的战斗,就全靠这支队伍了,中途不能换人,也不能说打输了,再换另一队接着打。候选的武将池子和战法池子,还有武将的等级、能带多少兵,这些都跟当前账号的养成程度有关系。不过放心,虽然跟养成挂钩,但不会真的把主玩法里的武将、战法或者兵力给占用掉,两边是分开算的。

普通挑战这部分,每打赢一场守军之后,队伍里没受重伤的武将会回一点兵,然后可以从3个普通增益里面选一个。每个选项还能刷新一次,要是不满意,可以换一个看看。如果拿到了重复的增益,星级会往上升,最高能到3星。第一次拿到某个增益的时候,会激活对应的羁绊效果,有些增益还能同时对好几条羁绊生效。所以每次选增益的时候,其实都在影响后面的流派方向,阵容本身、增益的星级、还有羁绊的搭配,这三个加起来,基本就决定了能推到多远。

打完普通挑战之后,就是无尽挑战了。这个模式只要开启一次,队伍就会按照关卡顺序,自动一直打下去,就算退出界面也会继续,直到第一次打输或者打到终点为止。无尽挑战里面,没有增益选择环节,完全就是在考验这一轮配出来的阵容、增益和羁绊组合到底行不行。结算的时候,会显示连续打赢了多少场、最高推到第几关、兵力消耗情况,还有最后成型的流派是什么样的。

关于奖励和记录方面,第一次通关某个关卡,可以拿首通奖励,之后再打同一关卡,就只能拿重复通关的奖励了。如果已经解锁了后面的章节,可以直接跳过前面完整通关过的章节,奖励也会一起发放。要是挑战失败了,本轮挑战就会结束,这一轮选的增益和战损记录会被清空,但是已经拿到的奖励、首通记录和历史最高进度,都不会消失。下次再挑战的时候,可以重新选阵容、重新选增益,尝试别的羁绊组合。
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