时光大爆炸新开的决战金陵是一场以联盟为单位的领地争夺。参战方被划进宋与汉还有吴三条阵营线,各自在地图上寻找突破口。整场持续三天,玩家要先定路线,再一座座城池打下来,最后把力量集中到中心都城的归属上。城池之间并不孤立,占住哪一段会直接影响补给与后续推进的速度。三天里每个阶段的目标都不一样,前期铺路,中期抢点,后期决战,节奏一旦错位就很难扳回来。联盟内部还得提前分好谁主攻谁守家,人多并不等于效率更高。
一、参与资格与赛程
活动将依联盟总繁荣度排名划分逐鹿组与争锋组,预告期结束时将锁定参战名单及联盟归属。
每场由三个联盟分别代表宋、汉、吴势力争夺持续,正式争夺持续三日且每日将重新匹配、分配势力并重置战场。
每日将按时间划分为当日势力揭示阶段、版图争夺阶段、中心决战阶段与休战结算阶段,中心决战期间将开放都城【金陵】及四座雄关,并启用码头水路调遣,请族长大人提前筹备~


二、晋级与排名
两组各设豪杰、将相、帝王三篇章,首日皆从豪杰篇起,族长当同心协力,力争上游!
每日按占领城池积分定名次,前两日各场第1名次日将晋升篇章,其余不变。
联盟也将按每日名次获结算积分,以3日结算积分总和排名;个人榜则依本组内所得功勋而定。

三、城池争夺
城池分主城、都城、码头等多个类型,提供不同的占领积分、辎重产量与加成;
部队沿道路行军时,部队所在地必须与目标形成可通行路线,若遇到交战或敌方阻拦部队将进入战斗,切断关键道路,可阻止敌方部队顺利抵达目标。
清空全部防守后进攻方占领城池,停战若干分钟后系统守军将补至上限。
主城为特殊据点,仅可进攻其中守军,守军数量无限,驻留的族长部队则不参与主城防守。

四、码头与水路
码头是夜间进军的重要据点,每日特殊时段,族长可经水路将主城部队直接调遣至己方占领码头,无须经过沿途陆路;
且特殊时段内每累计占领码头若干分钟还可积累保护时间,族长大人可提早占领并守住码头将为夜间决战争取安全的进军通道~

五、部队与征兵
系统依名士自动组建四支部队,最强者任主将、其后5位任副将,其余同类提供后勤加成;
兵营活动期自动招募【预备役】,还可使用【军令】获得士兵,待机部队可用预备役补兵;
另可消耗【玉璧】缩短行军,并设置自动讨伐、预存【军令】与【玉璧】。

六、士气与军衔
士气每日战场开启时恢复至上限,被击败会降低全体部队士气,连续数分钟没有部队再次被击败,可逐渐恢复;
功勋可兑换军衔晋升,加速征兵与行军,战斗根据歼敌及己方战损结算功勋,胜负双方均可按实际战况获得功勋哦~

七、城主与协同
攻占城池后,系统将优先任命本方功勋最高且未任城主者为城主,城主防守所辖城时获战力加成,并享双倍城池加成。
盟主、参谋官手动任免,可设战略标记指引攻防,成员可借求援信息快速定位。
【战略】中可查敌方情报,助排进军路线。运筹帷幄之间,正是族长一展身手之时!
八、目标与收益
每日为各势力刷新数座战略目标城池,当日占领过即可领对应奖励,无需占至结束。
己方所占城池持续产出辎重,失守后此前所产仍可领取且活动后将保留。
九、结算与奖励
进入领奖期后,参战族长可领取联盟与个人排名奖励。
活动结束时兵营剩余士兵转化为功勋,计入成就但不入排行。
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