玉中身是明日方舟终末地里的一把双手剑,出自宏山选剑局之手,造型上吸收了炎国祭祀用玉的传统元素。它的剑身做得相当宽大,第一眼容易让人以为挥动起来会发滞。实际到手试过就会发现,动作之间的衔接处理得比较顺,收招到起手之间几乎没有多余的停顿。这种手感决定了它更适合那些讲究连段节奏的玩家,把普通攻击与技能串成一条连贯的输出链,而不是简单追求单次重击的数字。配装时也要顺着这个思路走,先把技能循环的转速拉起来。
从面板来看,玉中身拥有智识提升大与寒冷伤害提升大两项重要加成。前者能够增强技能输出表现,后者则更贴合以冰属性伤害为主的干员。如果队伍搭配偏向寒冷体系,让适配角色携带这把武器,可以进一步放大爆发表现。

玉中身的关键在于效益「落墨添彩」。装备后基础攻击力会获得直接增益。当使用者对目标施加定身,被控制敌人会在持续时间内承受更高伤害,为团队制造一段集中输出时机。此外,释放定身效果或终结技之后,下一次连携技的伤害也会得到强化。两项提升可分别结算,彼此不冲突;但相同类别的效果不会重复叠加多层。

使用方式上,玉中身更强调操作顺序。战斗中优先制造定身状态,随后换入队友进行集中打击,往往能获得更好收益。终结技释放后尽快衔接连携技,也能把增益完整吃满。适合本身具备定身能力,或能够稳定触发连携的角色使用,让武器效益更容易覆盖整段输出循环。

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