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新宿决战最新版是一款像素格斗的同人手游,舞台摆在一条被拆得七零八落的街上,路灯坏了大半,只剩几盏还在闪,两边站着的是五条悟和两面宿傩。玩家挑一个上场,其余全看手上,按键也就那几个,普攻、连招、术式,按得快不一定赢,按得准才行。咒力是一条看不见的线,放技能要花,花完只能等它慢慢回。印记攒满了才能放必杀,领域一开,整个画面都跟着变。三个键加一个摇杆,看着简单,真打起来手忙脚乱。最好的游戏由本站提供,希望这款游戏可以带给你快乐。

1、复古像素风格:游戏采用复古像素美术风格,但角色动作与技能特效全部参考原作漫画进行设计,原作粉丝能一眼认出所有术式与领域。
2、忠于原著的阵容:游戏内现有五条悟、两面宿傩两个角色,每个角色都有符合原作设定的独特外观、性格和咒术能力。
3、新宿场景:战斗舞台设定在繁华的新宿街头,还原了原作中标志性的地点,营造出独特的都市咒术对决氛围。
1、五条悟的六眼让咒力消耗压得很低,技能能连着放,靠的是消耗小和出手快,压制力很足。
2、两面宿傩靠十影扛伤,正面硬吃也不怕,血厚就是他最大的本钱,越往后拖越占便宜,敢换血。
3、三个术式各有各的用法,苍是远程,赫是推,虚式茈得攒足了才舍得放那一下,放空就亏。
4、领域展开之后,场地规则就变了,对面出招会被压,两边都开还会撞在一起,看谁撑得住。
5、防御要往下拉摇杆,能减伤但一直掉咒力,挡久了就没法还手,得看时机松手,死按着准吃亏。
1、像素的画面做得干净,人物轮廓清楚,招式特效照着漫画的分镜来,一眼认得出是谁出的手。
2、新宿的街景还原了,广告牌和路障,还有断裂的路面都在,动起手来有代入感,像回到那一战。
3、本地双人能对着打,两个人挤一台手机,比跟电脑打有意思,笑料也多,输了不许赖。
4、三张地图的宽窄不一样,窄的地方贴身,宽的那头能拉开距离,打法要跟着换,一套用到底不行。
5、血量倍率能自己调,想打久一点就调高,想快就压到最低,随当时的兴致,练手很方便。
一、角色特性
玩家需要在选择术师界面挑选对战角色。五条悟自带六眼被动,咒力消耗降低90%,可以高频释放技能,续航能力极强。两面宿傩拥有十影特性,可完全承受伤害,生存能力突出。对局支持自定义血量倍率,默认双方300血量单人对局,可选新宿街区、残垣屋顶、网格训练场三张对战地图。

二、基础操作
左侧摇杆可以控制角色移动,下拉摇杆触发防御,右侧为技能按键。普攻是基础输出手段,跳跃可以用来走位,瞬步实现快速位移近身或拉开距离。简域是防御类技能,苍属于远程攻击技能,领域是角色大招,命中后会触发专属全屏特效。

三、对战对局
游戏采用回合制格斗,率先将对手血量打空即可触发K.O拿下单局胜利,支持P1对战CPU人机,也可以双人本地对战。单局结束弹出决战结果界面,显示胜者信息,可选择再战一场、重新选人或是直接返回选人界面。

四、角色对战
使用五条悟时,通过六眼低耗咒力的优势,多用瞬步拉扯,远程苍进行消耗,抓住对手硬直开启领域打爆发,压低对方血量。使用两面宿傩时,通过十影的受肉特性扛伤,先近身普攻连招,抓住对手防御空档释放大招,适合正面强攻打法。

同人游戏大多图个乐,这款在招式上下了功夫,苍、赫、虚式茈的出手顺序和硬直都照着原作的意思做了。像素风格反而合适,动作一帧一帧看得清,谁先出手一目了然。咒力和印记两套资源逼着人算,按久了不行,躲久了也不行。领域对撞是最好玩的一处,两边同时开,画面一白,谁先撑不住谁就输。遗憾落在可选的人太少,打久了难免想换口味。念着当年那一场的,不妨自己上手打一场。
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