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世界计划(プロセカ)日服最新版是一款以虚拟歌手为核心的手机音乐节奏游戏,曲库从经典老曲一直排到当季新歌。五组少年各有自己的乐队和烦心事,故事在现实与心愿世界之间来回切换。打歌时音符顺着轨道往下落,踩准节拍点一下就行,位置偏了判定就掉档。每首曲子都配了三维舞台,唱到副歌镜头会绕场推近,五个人站在台上把整首唱完。抽到的角色能换衣服,发型和配饰分开搭,穿什么上台由自己定。日服的活动按那边的排期走,赶上了就能打限定曲,也能凑进别人的房间一起打。喜欢的玩家别错过,快来本站下载一起爽玩吧。

1、曲库铺得很宽,十几年前的老歌和这个月的新曲排在一起,翻下去能挑上半天,听见熟的会想跟着哼。
2、每首歌都分了五个难度档,低档点准就能过,高档会塞进连续滑键,手指得一路跟着跑起来。
3、判定只看时机准不准,想保住连击就得每个点都踩实,错一个整首成绩就缺一截,重打才补得回来。
4、凑齐一队人同打一首,谁掉链子都会拖低总分,收尾时大伙儿站到一处,摆个动作拍张合影。
5、角色的衣服和发型分开换,颜色还能单独调一调,上台穿的那身行头,是自己一点点搭出来的。
1、五组乐队的风格差得远,摇滚和抒情还有电子轮着来,连着听一下午,也不至于觉得腻。
2、剧情按队伍分开推,每队都有各自的坎,读下去像追一部日常番,看完这段还想接着看下一段。
3、活动排得挺密,一场活动曲能拿限定卡面,攒够了还能换几件小家具,往房间里一搁也好看。
4、舞台镜头跟着节拍切,副歌会给主唱特写,鼓点重的地方,画面还会跟着抖一下,像在现场。
5、抽卡设了保底,攒上一阵总能拿到想要的那张,不用次次空手,人的心态也跟着稳当不少。
1、一进游戏先跟着引导打几首慢曲,把判定和滑键的手感摸清楚,别急着往高处打,容易乱了节奏。
2、体力按时间自己回,每场的消耗不算太多,通勤路上正好能打两首,到站之前刚好收手。
3、每天有日常任务,做完能给一点石头,留着等心仪的歌手出卡,别见一个就抽一个,存着更划算。
4、小屋能添几件摆设,放妥当以后角色会在里头来回走动,戳一下还能听一句台词,屋里就热闹了。
5、不熟的曲子能进练习模式,把总卡住的那一段单独抠出来练,练顺了再回正式场子上去打。
一、按角色划分的最强阵型列表
1、最强的阵型,注重得分

组织一个专属于巴查辛的单位统一技能。
一些虚拟歌手卡具有提升单位效果的技能。该效果将所有成员统一为一个单位,使得即使在技能等级1时,也达到了普通得分提升技能的最高等级。
2、瞄准AP!通过强化判断力巩固阵型

同时建议组织一支三星级团队,以便培养斯基利夫。
判决强化技能属于所有稀有度的卡牌,但如果你的技能等级相同,当然,四星卡牌是获得判决强化效果最长的。然而,四星技能升级材料的请求太多,提升技能等级变得困难。
不过三星卡牌可以相对容易地培养以提升技能等级,所以如果你想获得AP(全完美),但材料不多......“,建议训练一个三星审判强化角色。
不建议为自由公司开发三星卡
不过,三星卡的判决增强只有在你瞄准GOOD或更高时才有效,所以如果你瞄准FC(全连招)时效果不佳。如果你瞄准FC而不是AP,组建一个4星审判增强角色。
3、为想要通关高难度歌曲的玩家提供专门的恢复组织

我们还是组织一个生日角色吧。
如果你无法通关像《山边》和《生命》这样的高难度歌曲,我们推荐一个充满恢复技能的阵型。其中,生日抽卡中释放的角色拥有最高的回复量,所以如果你有,务必优先安排。
如果生日角色不够,可以按稀有度顺序整理恢复技能角色。
音乐游戏搭上偶像养成,做的人不算少,能把手感和故事都顾到的并不多。歌单是它最扎实的一环,老曲新曲混着排,翻找的时候常能撞见少年时听过的那首。判定要求不高不低,刚上手也能过关,想打全连就得练,两边分寸拿得挺准。舞台演出算加分项,镜头和灯光跟着鼓点走,打完一首像看完一小段短片。有个地方得先讲明白,日服得挂加速才稳,账号也要用外面的登录方式,头一次进去要折腾一阵。下班路上想找点事做,这款可以放在手机里。
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