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大话蜀山手游安卓版是一款三维国风画面的放置修仙角色扮演游戏,玩家从一名凡人修士起步,慢慢往三界上面爬。修为与资源大半靠在后台挂着,人不在线的时候收益照样往上涨,隔天回来点一点就能继续往前走。秘境里能翻出材料,本命神兵要一件件打出来,仙神伙伴则负责在阵前撑着场面。挂到后面还能把魔化觉醒开出来,把积攒的力量一次放掉,战力会往上蹿一截。从无名小卒到能执掌三界,这条路走得慢但看得见影子。这么棒的游戏还在等什么?即刻点击下载安装到手机上,先把开局那份礼包领了再慢慢往上修。

1、挂机给的收益不算抠门,白天忙别的事,晚上回来往往能把境界往上推一推,这一趟不白挂。
2、画面走的是国风那一路,衣袍与剑光都做得挺亮堂,打起来的场面撑得住,看着不廉价。
3、开局的礼包给得挺足,前期能省下一大截攒资源的时间,起跑线比预想的要往前一些。
4、坐骑羽翼神兵这几处各管一摊,喜欢哪一头就先着手把哪一头养起来,不必样样都要顾上。
5、秘境试炼与门派比武能换着玩,天天推同一类图容易觉得腻,换着来反倒更撑得住一些。
1、先跟着主线推,推不动就去清支线,清完再打日常,顺序顺过来经验攒得比乱打要快。
2、翅膀灵阵装备星图这几项有钱就升,别攒着不用,战力是滚出来的,停下来就会掉队。
3、寻宝分成铭文与装备两处,缺哪一样就往哪一样上多投,别两头都沾最后一头都没养起来。
4、天书自带实战技能,前期最容易被忽略,其实它对战力的影响并不小,记得一并往上养。
5、每天的帮派酒宴与龙脉宝藏别落下,属性加成与奖励都算实在,花的时间也不算太多。
1、资源多半靠离线积累,睡前挂上第二天回来再收,等于把散着的碎片时间攒成一块整的来用。
2、仙神伙伴分着品阶,招到以后还要慢慢养,同一个人重复拿到能往上抬,队伍厚度才起得来。
3、本命神兵是单独的一条线,打材料铸出来再慢慢强化,装上以后战力与外观都会跟着变样。
4、魔化觉醒开出来以后能在短时间里把输出拉起来,碰到难打的仗,留着这一手往往就能翻盘。
5、跨服的竞技与帮派对战随时都有人凑,除了一个人推图,还有别的事可做,不至于闷着没人说话。
一、等级提升
先推进主线任务直至等级卡住,随后清理支线任务,全部完成后再参与各类日常活动,最后挑战经验副本,不少日常活动拥有双倍经验效果,经验副本放在当日末尾挑战收益更高,尽快提升与情侣、好友的亲密度,组队可获得额外经验加成,婚宴能提供大量前期经验不要错过,经验副本尽量和等级相近的情侣组队进一步叠加加成,预算充足可以购入直升 150 级直购道具,快速建立前期等级优势。

二、战力养成
紧跟开服冲榜活动争夺榜单奖励,能够节省大量养成资源,翅膀、灵阵、装备、星图拥有资源就持续升级稳定提升战力,寻宝分为铭文寻宝与装备寻宝两类按需参与,天书自带实战技能对战力提升十分关键,养成过程中不要忽略天书的培养。
三、日常事务
每日上线依次完成日常任务、龙脉宝藏、九幽幻境、宠物副本,参与帮派酒宴获取属性加成,挑战经验副本时使用经验药水,记得领取大荒榜奖励,部族周常每周最多完成 70 环,每完成 10 环解锁额外兽粮、金币与部族资金奖励,积累奖励还能提升部族等级。

四、BOSS 挑战
BOSS 是核心资源获取途径,地宫 BOSS 每小时恢复挑战次数上限 8 次,击杀一只消耗一次次数,对 BOSS 造成伤害即可领取参与奖励,伤害第一名额外获取稀有道具,BOSS 之家支持组队挑战无次数消耗,VIP4 解锁准入,更高层数对应更高 VIP 门槛,VIP 不足入场优先消耗领域道具其次消耗绑灵,个人 BOSS 仅限单人挑战,入场需要个人印记,印记不足可用绑玉替代,每日凌晨重置次数,240 级解锁蛮荒禁地支持组队,基础每日 10 次入场机会,提升 VIP 可增加次数,入场消耗蛮荒印记,印记不足可使用绑玉,副本存在怒气机制,击杀怪物、原地停留、角色死亡都会提升怒气,怒气满 100 将会被强制移出副本。
大话蜀山整体走的是让人省心的调子,挂机之外要做的事都摆得很清楚,日常一圈下来花不了多少时间。前期升级快,看着境界一格格往上跳确实舒服。玩久了会觉得同类玩法重复度偏高,秘境与副本打多了打法有点眼熟。好在伙伴与神兵两条线能岔开养,换个方向折腾一阵又不至于腻得太快。平时时间零碎又想有点进度感的,拿来填补空档正合适。
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