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无尽战塔手游最新版是一款卡通画风的随机塔防手游,玩家管着一座快被变异怪物啃穿的基地。每一局拿到的词条和遗物都不重样,同样的英雄换种组合,推出来的防线就完全两样。防御塔里有炮塔有激光还有冰冻,该摆在哪里,全看这一波怪是从哪个方向来。爬塔的层数会一直往上叠,中途还能退回去,把装备和宝石补一补。技能什么时候交得跟塔的节奏对上,一波怪压过来的时候,才知道前面的站位有没有摆对。从本站下载安装,游戏的精彩马上呈现,挑一套顺手的打法,塔阵自己就立起来了!

1、随机构筑贯穿每一局,词条和遗物都靠打怪爆出来,开头那一手选择基本定下后面的方向。
2、炮塔负责范围清理,激光专门盯着硬皮的怪,冰冻拿来看住冲刺的,几种塔各管一段防线。
3、英雄和塔的技能可以叠着一起放,一个负责控住一个负责输出,怪群挤在路口时效果最明显。
4、爬塔每过十层就会换上一批敌人的组合,节奏忽快忽慢,手里的那套阵容得跟着一起调整。
5、局外的装备和宝石能一直养下去,哪怕这一局打崩了,攒下来的那些东西也一点不会白费。
1、开局先挑一个顺手的英雄放下去,前几波用最便宜的塔顶住,先别急着往上升级塔了。
2、打怪掉下来的词条要看清楚,是加伤害的还是加范围的,选错一步后面就会特别吃力。
3、爬到一定的层数后就会碰上高阶的首领,这时候就得把攒好的宝石和装备全都换上去了。
4、礼包里的那些宝石词条在后期很值,尤其是能永久生效的那种,攒着换上一颗并不亏。
5、打不过去的时候,先退出来刷上两把普通的关卡,把英雄的练度整个往上提一提再回来。
1、整体的卡通画风看着很讨喜,怪物被冻住的那一瞬间,脸上僵住的表情确实还挺好玩。
2、每盘都要重新搭组合,爽点来得够直接,组出一套趁手的搭配时,手感一下就不一样了。
3、无尽爬塔可以一层层慢慢往下磨,反正也不赶时间,哪怕一个人也能稳稳当当地往上推。
4、宝石的词条能挂到炮塔上面去,同一个塔换个宝石,打出来的手感就是完全另一种脾气。
5、战车能直接开进战场里去,多出来的这一层选择,让每一局的打法变化都丰富了不少。
很多指挥官都在后台反馈说游戏内提供的新手礼包和基金太多了,不知道该选哪个怎么选,怕花了钱但是没有提升。今天这篇文章将在5分钟内教会你如何最快速提升战力,在主线中一路平推畅快无阻。
SSS优先级(充值就改变,功能性拉满)—— 首充
拥有四个档位的首充同时包括了炮塔+战车+时装+宝石全方位提升,连续登录还能领取额外奖励。
先说结论:
单礼包优先级【时装】>【见面】>【战车】>【宝石】
组合购买推荐【时装】+【见面】、【时装】+【战车】
四个档位中最推荐的是第四档【时装豪礼】,不仅有独特的时装技能以及超难获取的两个优质词条宝石,其中“弹道类穿透+1”泛用性极广,甚至能生效于炮塔,后期解锁了裂空战姬也能吃到增益,是很长一段时间都不需要再换的两颗宝石,时装本身也能在游戏中有特殊模型+动画,体验拉满。

如果预算有限,【见面豪礼】性价比是四个当中最高的,这套礼包中的炮塔+紫色宝石+第三天的高级钥匙*2都有很强性价比,因为战斗中的炮塔增益是按照拥有炮塔总等级增益累加的,即使后期有了更好的炮塔,这个礼包给的15%增益也不会消失,搭配上紫色宝石“炮塔炮弹发射数量+1”,不上英雄都能推好几波怪物。

另外两个礼包中,【宝石豪礼】主打回血,对于有完美通关强迫症的非常推荐入手,橙色宝石回血词条对于完美通关帮助极大,但是没有这方面强迫症的可以选择其他更直接的礼包。

【战车豪礼】这个礼包最大卖点就是可以获得一辆战车,不过虽然能直接带火枪进场但是天然-20%伤害,算上给的火系+15%还是略有影响,由于前期英雄不多火枪几乎把把能拿到,所以主要用途是能多选一个词条。
如果资金充足可以先拿下【时装豪礼】那【战车豪礼】的价值就体现出来了,这两个礼包搭配之下整体收益确实非常不错,大后期解锁的强力英雄“熔岩魔导士”,也能吃到火系加成。

S优先级(很有用但是不是首选)——推送礼包
如果你在S级中已经拿下了【时装豪礼】或者【战车豪礼】,那么系统会分别给到你推送礼包中最强的两个礼包——【时装自选礼包】或【战车自选礼包】,除了对应的可以再获得一次时装/战车,优质词条的橙色宝石,还有超多英雄手册。(推送时长:触发后3日)

对于没有买过两个首充礼包的,推送礼包中也有一个适合前期的无敌性价比礼包,那就是4-10关失败1次后的【英雄宝石自选礼包】,选定你要的角色后就可以获得全身蓝色攻击宝石,获得该角色总计108%的伤害提升,价格也十分划算。(推送时长:触发后1小时)
以上礼包都属于推送的限时礼包,想要的指挥官记得在限定时间内购买哦!
A优先级(其他装备获取途径)——新手活动天数礼包
新手首日开放的活动新兵训练营中连续登录几日后可以解锁几个比较高价值的礼包,同时包括了钻石购买的和充值礼包,这里的几个充值礼包都有很高性价比,涵盖了宝石战车无人机等等精品资源,各位指挥官天数解锁之后就可以购买。

这款把随机塔防的乐趣拿捏得不错,每一局都在重新做选择题,很难玩出两把一样的体验。卡通的外壳下藏着不浅的数值,词条怎么搭、宝石给谁挂,都能拉开差距。爬塔的节奏也设计得合理,累了就退出来养一养,回来接着往上推。略显单薄的是,底层玩法依旧是塔防加随机构筑那一套,接触过这套玩法的玩家上手会很快。乐意慢慢琢磨搭配的塔防迷,拿去消磨几个晚上不成问题。
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