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月圆之夜手游官方版是一款把卡牌对战摆进黑森林的角色扮演游戏,玩家跟着一个去找外婆的孩子,在阴森的林子里一层层往里走。故事没有走温情的路线,路边的村舍和教堂都透着古怪,越往前越觉得事情没那么简单。开局可以挑的职业有好几个。地图上的敌人和事件都是随机摆出来的,一次进林子的经历都独一无二。走向要靠一次次选择堆出来,往左还是往右看着随意,实际会牵扯到拿到什么牌、遇到什么事。牌组能自己搭,配合遗物和祝福能拼出成形的体系,打到后面一套组合运转起来相当痛快。

1、你的选择决定了你的结局
游戏充分展示了“选择”的魅力所在,玩家的在随机事件中的选择,会增减“勇气”与“名声”两个数值,这两个数值会影响到你所面对的结局。没错,这个游戏不止一个结局,也不止一个最终BOSS,这一切都通过玩家的选择来决定。
2、多样化战斗牌组
在游戏中,玩家以消耗行动力为代价来打出卡牌,卡牌的构成上有装备卡、奥秘卡以及武器卡之分,玩家在每回合开始时进行抽卡,抽卡的数量等于固定的卡牌上限,并且在回合结束时会根据上限进行一定的弃牌操作。游戏获胜的条件非常简单,清空对方的血槽即可。
3、每一次前进都伴随着抉择
游戏在玩法上以卡牌为躯壳,将Roughlike的灵魂注入其中,整个游戏所需要探索的内容全部由随机事件翻牌的形式进行,因此这就放大了在通关过程当中的运气成分。这些事件的规则是只能保留3种,很多时间需要玩家进行一定的取舍,比如出现商店和铁匠铺的时候,我们只有舍弃其中的一个才能够继续向前走,并且一旦做出选择,就不会再有悔棋的可能性了。
4、经典故事颠覆演绎
我们讲述了一个开头熟悉,发展却和我们的印象大相庭径的故事。游戏以经典童话《小红帽》改编,讲述了与小红帽相依为命的外婆在某一天突然失踪,而所有的线索都指向了一个让人毛骨悚然的地方---黑森林。为了找回家人,最终小红帽不顾众人的劝阻,只身前往黑森林寻亲。
1、职业之间的差别相当大,开局拿到的牌组不一样,往后的成长也各走一边,换职业几乎等于换玩法。
2、地图和事件都是随机生成的,同一段路上遇到的东西每局都在变,重复的感觉被压得很低,不太容易腻。
3、勇气和名声这两个数值会跟着选择变动,它们直接决定后面能碰到什么事情和哪一种收场。
4、牌分成装备和奥秘还有武器这几类,抽牌和弃牌都有讲究,攒出一套顺手的组合是乐趣所在。
5、遗物和祝福都能给牌组添上额外的效果,几件叠在一起常常能玩出意想不到的威力,搭配空间不小。
1、单局的长度不算太长,一次通不完也能随时停下,下回接着玩下去就是了,很适合零碎时间。
2、重开的成本相当低,这一局选错了路,下一局换个职业再来一遍,遭遇会完全不同,没什么负担。
3、构筑的自由度很高,想走爆发的路线或者苟着慢慢磨都行,没人规定必须怎么搭,顺着手感来就好。
4、画面的气质很统一,黑森林的用色压得很暗,再配上一段旁白,像是在听人讲睡前故事,越听越觉得冷。
5、上手不用花太久,几局下来就能摸清打牌的门道,剩下的深度留着自己慢慢挖,边玩边就摸透了。
【附魔师】
能力:装备增幅
主动技能(消耗0金币):从多种附魔方案中任选一种,本局内对所有装备生效。(角色达到4级、6级时,该效果数值提升为双倍)
可选增幅效果包括:
装备基础属性全面提升,攻击与生命各增加固定数值。
具备成长机制的装备,其成长方向额外获得攻击加成。
具备成长机制的装备,其成长方向额外获得生命加成。
拥有伤害能力或增伤效果的装备,额外提高伤害倍率。
战斗中可累积永久属性的装备(含击杀触发),攻击成长提高。
战斗中可累积永久属性的装备(含击杀触发),生命成长提高。

【养鱼人】
能力:幸运锦鲤
被动效果:使用幸运奖券招募随从时,有一定概率直接获得金色品质随从。(2级解锁,概率随等级提升)
2级触发概率为10%,每提升1级增加10%,6级封顶为50%。
每个随从的判定相互独立,一次招募可能出现全金、部分金或无金结果。

【实习的灯神】
能力:愿望试炼
主动技能(消耗2金币):进行一次不稳定许愿,通过三步筛选后获得一名随机随从。(2级解锁)
许愿流程如下:
选择随从星级:系统随机提供3个可选星级(不超过当前等级+1)。
选择攻击数值:随机出现3个选项,可能是具体数值或区间范围。
选择生命数值:同样从随机给出的数值或区间中进行选择。

【谈判专家】
能力:达成协议
主动技能(消耗0金币):谈判生效,战斗开始时,双方阵营各自移除1名随从。
可选择的谈判规则包括:
开战瞬间,双方各自移除攻击最高的单位。
开战瞬间,双方各自移除生命最高的单位。
开战瞬间,双方各自移除1号位随从。
开战瞬间,双方各自移除6号位随从。

【导演】
能力:开拍!
主动技能(消耗1金币):与下一位对手进行一次模拟战斗。
模拟战斗规则说明:
胜负结果不影响生命值。
战斗中获得的所有收益都会保留,包括永久属性、金币、经验与卡牌。
模拟对象为对手上一回合的阵容配置。
战斗以四倍速度进行,占用准备时间,可手动跳过。

【柜台小姐】
能力:限时清仓
被动效果:当你在同一商店页面内获取三件物品时,额外获得一张幸运奖券。
单回合内该效果可多次触发。
包含多种特殊获取方式在内,如窃取、礼品卡、购物狂等相关技能效果。

【诡术师】
能力:反制布局
主动技能(消耗0金币):从选项中选择一张反制卡牌加入战斗。

月圆之夜手游官方版把卡牌构筑和随机探索摆在同一副棋盘上,黑森林的那股劲自始至终绷得很紧。故事的外壳是找外婆,往里走却是另一回事,一路上的村民和修女还有商贩都带着各自的秘密,越读越觉得脚下的路不太踏实。打牌的手感不复杂,出牌的规则几局就能摸透,难的是怎么在有限的机会里把牌组收拾干净。职业的差异给了它很强的重玩价值,换成另一个角色之后,连地图上遇到的东西都像是新的。勇气和名声两条数值埋得不深,却会在最后收网,这种设计让过程中的每次选择都变得有分量。略显生硬的一处是,运气的影响没法完全消除,遇上连着的坏事件时,再好的构筑也可能被打乱节奏。另外部分事件的提示偏简,第一次碰到难免要走点弯路。喜欢卡牌构筑又不怕多开几局的人,对这套设计多半会点头。
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