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简单火箭2免费版是一款造火箭的模拟游戏,机库里摆着一堆零件,机身和燃料罐还有引擎都得自己接。形状和大小都能拉,翅膀装几片和整流罩留多长,全看你想飞多高多远。拼完先看一下性能表,推力不够就再加一台引擎,重心偏了就把配重前移。点发射以后按程序走,烧完第一级就抛掉,点燃第二级继续往上飞,轨道不对就再补一次,上去还能跟自己另一艘船对接。感兴趣的玩家快来本站下载,即刻开始你的游戏吧。

调整太阳能电池板,车轮,活塞,减震器等的大小,以满足您的需要。
为你的工艺品涂上定制的颜色,调整它们的反射、放射性和纹理风格。
使用中间阶段将您的过程划分为阶段,并将模块化整流罩拼凑在一起。
向轨道发射多个工件。你可以与现有的进程对接,建造空间站、月球基地、加油站等等。
飞行模型动态更新您的飞机的牵引和提升特性,因为它的变化。
当你尖叫着穿过高超音速大气层时,再入效应就开始显现了。
要小心,因为过热会导致上述快速的计划外拆卸。
轨道是真实的模拟,支持时间扭曲,不必等待几个月才能到达另一个星球。
1、首先,玩家在本站下载并安装好游戏之后,打开进入,可以点击左下角的【build】进行建造;

2、在左方有很多的工具供玩家选择;

3、从左到右依次介绍;
左(从上到下)
菜单(包括下载火箭:用于去官网下载火箭;新火箭:重新建造飞机或者火箭;加载火箭:加载的是自己已经保存的火箭;保存火箭:保存目前页面打造好的飞机或火箭;齿轮图标:就是设置,请参考上文的菜单中的设置,这是同一个页面、上传图标:向官网上传自己作品的渠道、相机图标:给自己的作品拍照的渠道;性能:火箭或飞机的性能分析表、编辑程序:编辑自动执行系统)、移动零件(参考基础教程)、零件表(参考基础教程和高级教程)、零件特性(参考下文的零件高级设置页面)、发射台(参考基础教程)、对称性(参考基础教程)、搜索零件(显示目前所使用的零件,便于对较小零件的精确定位)、视图选项(检查航天器或飞行器的重心位置是否准确)。
右上:执行发射
4、从左到右介绍

零件操作按钮:(从左到右、从上到下)零件分离、零件选择、零件挪动、单一零件复制、组合零件复制。
零件组合按钮:使零件之间粘合在一起。如:保存新零件时,零件粘合方便保存,没有粘合的零件容易一挪动就会分开。
返回上一步按钮:建造错误时可通过该按钮返回上一步。
5、零件高级设置页面

A、零件数据表:零件名称(可修改)、零件质量(kg)、零件价格(没什么用,就是炫富)、激活组(特殊零件需要激活的设置,最后通过零件激活组激活(如:太阳能电池板),有时还需要滑块1与滑块2辅助执行(如:机械臂))
B、RESIZABLE PART(可调整大小的部分):不同零件的专属设置页面,基本可以设置(如:抛整流罩速度、货舱打开速度或打开角度、
C、ADVANCED PART SETTINGS(高级部分设置):主要设置Fuel line(燃料管线:用于零件之间燃料管道连接)
D、TINKER PANEL(修改面板):主要包括Part Scale(大小规模:调整零件大小)、Mass Scale(质量比例:调整零件质量)、Heat Shield(防热罩:调整隔热能力)、Max Temperature(最高温度:可承受的最高温度)、Drag Scale(拖动比例:基本不用管,用处不大)。
E、PART STYLE(零件风格):主要包括Style(风格:调整零件基本风格)、Texture(纹理:调整零件表面花纹)。
F、ROTATOR INPUT(旋转器输入):点击input对应的英文,修改为AG1。主要是合并了激活按钮,以往的有些零件需要零件激活组和滑块1与滑块2两个系统辅助激活,设置成AG1后,只需要零件激活组激活即可,简化了繁琐的程序。
1、首先我们需要选择卫星的对接端口,点击突出显示的对接口将其选中。
2、接下来点击目标零件按钮以定位停靠端口。
3、现在把你的火箭锁定在目标上,具体方法点击屏幕右侧的按钮以显示导航球面板。
4、点击“锁定目标”按钮将航向锁定到目标对接口。
5、打开模拟棒,这样你就能控制火箭。具体方法可以点击突出显示的按钮以显示模拟棒。
1、完全3D火箭设计师,允许建造从基本火箭到非常复杂的多级火箭,飞机,流动站,卫星,机器人机械等的任何东西。
2、设计定制火箭发动机和喷气发动机。
3、逼真的火箭物理和轨道力学。
4、超过30个零件,包括整流罩,可伸缩太阳能电池板,流动站轮,发动机等。
5、高度程序化的零件,可以调整大小并重新塑造成无限的组合,例如可调整大小的油箱和货舱。
6、地图视图导航显示预测轨道和遭遇的太阳系。
7、完全3D,旋转的行星,支持水和多个生物群系,如沙漠,草原,苔原等。
8、持久沙盒,保留您之前的发布。
9、玩家可以上传他们的火箭和沙盒,并与其他玩家分享。
10、在线社区,玩家可以对其他玩家的内容进行投票和评论。
11、几个构建和飞行挑战。
12、零件支持纹理,反射和自定义着色。
13、飞行模型可在动态变化时动态更新拖曳和提升特征。
14、重新进入效果,包括视觉效果和部分热量损坏。
15、自定义发射位置允许从太阳系中的多个位置发射。
16、支持保存自定义子装配。
17、火箭可以在轨道上停靠在一起并转移燃料。
18、内置教程向您展示如何构建工艺以及如何实现轨道运行。
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