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终结之终结手游安卓版是一款复古画风的肉鸽地牢手游,舞台放在永夜无光的终界大陆,玩家会在一遍遍倒下和重来的循环里往深处钻。战斗是回合制的自动推进,出手不用亲手点,靠的是出手前把装备、词条和遗物搭成一套流派。每次栽了跟头,攒下的底子和资源都会留下,人物就这么长起来了。地牢的路线每回都重排,那些家伙的阴招也换着来,随身那点火光还得省着用,走两步就得看一眼。还有更多游戏内容等你试玩,快来下载试试看,先把身上的防护补齐,别让围上来的家伙钻了空子。

1、头一局先摸清怪物脾气,把减攻速和吞火光的这两类先记下,配装的时候留出应对的余地。
2、前期优先把护甲堆起来,哥布林这类专挑软柿子的,见了没有护甲的目标下手特别重。
3、火炬熄灭之前赶紧把这一层清空,视野一没就只能瞎撞,宁可少打两下也别硬撑太久。
4、遗物要挑能连起来的拿,凑成一串效果才明显,单件再厉害也不如攒出一套来得管用。
5、打不过就退回去多刷上几层,本领加装备滚起来之后,原先卡住的地方自然就会松动。
在地牢与被魔法暮光笼罩的大地中战斗,构筑毁灭性的连携组合。
自动战斗将以回合制推进。策略逐步展开,战斗逐渐失控!
探索被太阳遗弃的世界:地牢、荒野与破败的高塔。
努力活下去,为后来者留下属于你的传说。
在不断深入“终界”的过程中,解锁失落的道具与神器,助力你的每一次战斗。
1、像素画面走的是暗色调,火把照住的那一圈之外全是黑,压抑感从头几分钟就压了上来。
2、挂着自动并不等于无脑,开局那几步布置就已经决定了整轮走向,打起来反而更有看头。
3、一趟的用时不算长,一刻钟就能跑完一轮,输了也不会觉得心疼,随手就能再来上一把。
4、流派的花样足够多,遗物和装备换个拼法就是另一套打法,肯琢磨的人有得反复折腾。
5、暗黑像素配上老旧电子音,气氛烘得也很足,走夜路似的那点紧张感一直都没散开过。
▌戈耳工
究竟是她能让人石化……
还是恐惧本身阻碍了你的行动?
▌技能:慑视
每回合将玩家的攻速归零。
当你意识到自己变得缓慢时,通常已经太迟了。

▌骸骨
随着时间推移,它们挥舞武器的速度会越来越快。
时间站在它们那一边。
▌技能:骸行
每回合获得攻击速度。
漫长的黑暗里,它从未停下脚步。
而许多比它更强大的东西,早已倒在了半路。

▌游影
游影会持续吞噬周围的光亮,包括你赖以生存的火炬。
▌技能:蚀光
战斗中每回合吞噬玩家的火炬亮光。
别让你的火炬熄灭。

▌哥布林
它们非常擅长攻击没有护甲保护的冒险者。
一旦你的防御崩溃,它们就会像闻到血味一样扑上来……
▌技能:趁虚而入
玩家没有护甲时,造成更高伤害。
真正危险的,从来不是第一刀……
而是它们发现你开始变弱的时候。

自动战斗和构筑这两样它拧到了一处,看着省事,其实脑筋全压在动手之前那张配置单上。一轮一轮死下来的好处是,每回重来都能带着新解锁的本事回去,前面积累的挫败感很快就能换成摸得着的强度。怪物设计得挺有意思,专门克攻速的和爱灭灯火的碰到一块,让人不断换打法而不是一套吃到底。像素美术偏向冷硬一路,火光范围之外的黑确实压得人喘不过气。不太满意的是前期节奏偏闷,装备不成型时全程像在看戏,得熬过几层才见起色。喜欢肉鸽和暗黑风格的人,值得给它留出每天一局的空档。
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