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英雄基地物语汉化版是一款像素风模拟经营手游,玩家从零开始在一片被邪恶组织占领的土地上重建秘密基地,先盖英雄住宅再铺道路和商店一步一步把城市盘活过来,英雄们分力量技能变身和颜色属性五种颜色之间存在克制关系出战前得根据敌人属性调整阵容才能打出优势,战斗分基地战和讨伐战两种基地战打完能回基地补给而讨伐战得提前备好物资,每个英雄都有自己的专属武器击破重要首领的可破坏部位还能拿到稀有材料用来打造装备和推动基地发展,想玩的朋友可以来本站下载哦!

1、像素基地承载英雄住所商店道路,设施安排决定城镇发展规划方向。
2、英雄招募拥有力量技能变身数值,队伍成长围绕属性搭配持续展开。
3、基地战和讨伐战分开推进,前者战后可回城补给所需资源物资流程。
4、五种颜色存在相互克制关系,出战阵容需要随敌属性及时进行调整。
1、轻松召集英雄对抗强敌,紧急情况已经来了,地球遭遇不明生物的袭击。
2、玩家扮演基地长官,统筹负责基本的建设,在战争前线打造最稳固的防御线。
3、在基地内设置研究所,研究英雄的能量,制造出强化装备激活英雄新的战斗技能。
4、游戏中的首领部位能够被打破,取得稀有材料后可以打造新的战斗装备物资。
1、先安排英雄入住基地,再按占用点数分配房屋中的四个位置给队伍。
2、挑战敌人前查看颜色属性,选择克制队伍减少战斗中的实际伤害值。
3、优先培养力量型攻击英雄,辅助角色则提高技能数值增强作战作用。
4、英雄更换自己的武器后,射程和招式特性都会随之改变,影响战斗。
1、战斗分为两种,一种是基地战,一种是讨伐战,基地战能在小对战结束后在基地内获取补给,而讨伐战不行。

2、主要就是扩大自己的基地,招募更多的好友,扩大自己的队伍,讨伐各种物资。

3、前期的资源很少,要花大量时间去肝,而它本身自带的一个巡逻系统,扫荡得的资源很少,所以玩到三四章这个程度就是要开始肝了,就是获得了好的套装之后,而且商城没有资源。

4、能建屋子,就可以好友、激请队伍入住,根据好友的占用点数来分配4个位置,所以并不是队友等级越高越好的。

5、培养人物,队伍组成,肝,亮点就是与好友之间的互动,游戏玩法分为五大属性黄绿红蓝黑,前四个相互克制,黑色克制所有也被所有克制。

前期比较有用的技能是群体伤害以及回血技能,英雄人气越高技能效果越好,技能带+号比不带+号要强,带++的更强
全程都有用的技能有晕眩(群体晕眩),减速、全体攻击和偷窃:
晕眩不用说了,顾名思义把人晕了随你怎么搞,注意有概率失误;
减速是减敌人的攻击和释放技能的频率,稳定硬肛boss的神技,不会失误,打boss好几下boss只能还一下手;
全体攻击也是顾名思义,出手一次打对面全员,注意此时地对空和空对地依然会有失误率;
偷窃要看你对谁用了,能偷出来的有用的东西,LZ只知道死神能偷出飞行机(+1力量的载具),这个黑色的什么车能偷出自动回血的2轮车,开罗岛上每个敌人都能偷出加属性的道具
除此之外还有降攻、降防、挑衅和投毒技能,敌人似乎用得很欢,也没见有多少卵用,LZ没用过不做评价,谁有心得的可以说下,那个挑衅还是别用了,用了你的英雄就会被所有敌人集火,你英雄不厉害的话就等着挂彩或不停地补血吧
顺带一提,敌方的火龙有个技能,貌似还只有它一个才有,群体伤害并附加减速效果,不过要3星解锁,LZ的火龙至今只有1星…
以上考虑的几点优先级从上到下递减,所以理想的英雄当然是S级的忍者
(5点力量+间接攻击+高伤害群体技能+偷窃技能+高级减速(3星解锁)),其次是开罗总帅
(5点力量、变身和技能+直接攻击+高伤害带晕眩的群体技能,可惜由于无属性无法连击叠加伤害,前中期可用,不推荐后期使用),然后是A级鸡冠头
(3点力量+间接攻击+群体攻击,后期靠装备提供+2力量达到5的力量)…
当然不可能保证每个人都是欧洲人能抽到忍者,屌丝也有屌丝神器,那就是C级的马尾
(4点力量+直接攻击,前期能获得+1力量的自动车
达到5的力量),周日抽的英雄最低就是C级,所以抽不到高级别的英雄也有较高概率抽到马尾,马尾装备好点还是挺好用的,LZ首次通关队伍里就有马尾哦。
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