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虫鸣手游最新版是一款国风恐怖文字剧情游戏,背景借了苗族虫蛊的传闻。故事放在大山深处的一座村子里,男主为了婚事回到这里,一进村就撞上一连串说不清的事。画面阴森,村子里的屋檐和雾气都画得仔细,配着音效听下去后背直发凉。谜题扎在民俗里,皮影和傀儡这些东西既是解谜的线索也是吓人的由头。夜里在村道上走,总得留神身后。剧情篇幅不短,几个角色各自藏着心事,看着看着才慢慢觉出哪里不对。还有更多游戏内容等你试玩,快来下载试试看,胆子小的话记得找个人一起。

1、村子的画面做得阴,屋檐下挂着雾气,屋里屋外都压着一层暗色,看久了心里直发毛。
2、皮影和傀儡不光是摆设,既是吓人的由头,也是解谜绕不过去的东西,两头都占得住。
3、叙事手法不太一样,故事一边讲一边摆弄道具,看到后头才明白前面哪些细节最要紧。
4、篇幅给得挺厚,一路从进村一直讲到出山,情节转了好几道弯,篇幅不短但也不觉得拖。
5、几个角色都写得不怎么讨好,看着温顺的未必就是干净,越往后越分不清该信哪个人。
1、解谜的部分全扎在民俗里,供桌该摆在什么位置和纸钱要烧在哪,都得照着村里传下来的老规矩来办。
2、吓人的方式偏向心理,不靠突然跳脸,是那种越走越觉得不对劲的闷,难受却又停不下手。
3、用到的道具都带着一股土气,青菜和蛐蛐这样的家常东西,放在对的地方就能把局给解开。
4、线索散在对话和场景的各个角落,一处漏了就得来回多绕两圈,逼着人把每一条路都走到。
5、结局收得干脆,前面埋下的那些不对劲的地方,最后都一个个给了交代,没有一处放着不管。
1、进村先跟着路往前走,看到能点的东西就点一下,前期的道具大多都摆在显眼的地方。
2、记住数字和图案,招待所桌上那本数学书右上角的数字,后面开箱子会用到,看到就该记下来。
3、该喂的东西一定要及时喂,那些活物各有各的固定去处,拖着不办有些场景就过不去。
4、遇到看板就要看仔细,图案和数目的对应关系常常就是打开机关的钥匙,别嫌这点麻烦。
5、实在绕不出来就回上一间屋子去,漏掉的那一样东西往往就摆在刚走过的那块地方上。
1、完成序章之后,向右一直走,来到蓝色大门门口,进入招待所。

2、向右一直走,来到村长的房间门口,查看之后发现村长不在,返回时触发剧情。

3、向右走出房间,来到过道,继续向右一直走,走到头出去。

4、向左走,来到广播室左边,拾取菜篮子里面的【青菜】。

5、向左一直走到最后一个房间的窗口,剧情过后,从右边的楼梯口下去。

6、来到1楼向左走,查看桌子上面的数学书,记住书本右上角的数字。

7、向左出去,来到房子左边的草丛处,观察草丛,将【青菜】放在地上,引来【蛐蛐】。

8、向左继续走,来到村口调查推车,获得一张【电话卡】。

9、然后继续向左走,走到风筝摊,调查风筝,获得一张线索纸(五角星6个,圆形2个,三角形8个,正方形4个)。

10、向右往回走,来到招待所右边的水井处,调查水井获得一卷【胶带】。

11、返回招待所,将【蛐蛐】喂给一楼过道的捕虫草,然后点击查看,记住上面的图案。

12、返回2楼广播室,查看椅子上面的书包,根据线索纸上的线索和数学书右上角的数字排列方式,完成书包谜题(如图37.1),获得一张【座位表】,然后从楼梯口出去。

13、向左走出房间来到过道,然后向右走到桌子处,查看桌子,使用【电话卡】,打开抽屉,或者一把红色的【梳子】。

14、返回1楼向右来到村长门口,偷听村长的对话,走出招待所触发剧情,和芳彩玲对话,依次选择“询问草鬼”“询问小孩”。

虫鸣把苗疆那套传闻用得很实在,村子的土墙和供桌一摆出来,气氛就先立了一半。比起明着吓人,它更擅长让玩家心里慢慢发沉,走着走着就不敢往后看了。比较可惜的是个别谜题的线索给得散,卡住时会来回跑上好几趟。好在故事讲得住,撑过去了就想知道后面到底怎么了。想试国风恐怖又受不了太血腥场面的人,这一款的尺度正好。