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安尼姆的无尽旅途手游安卓版是一款暗黑风格的兽人题材策略手游,整片大陆上跑着的都是兽人,也就是这个世界里的居民。玩家带一支四人小队在各片区域之间穿梭,接任务打怪,顺路把队伍一点点养起来。这里的规矩很硬,每个角色的命只有一条,倒下去就再也站不起来,只能换另一位顶上接着走。瘴气会慢慢爬上身体,堆得太高就会出岔子,让没出任务的角色歇着反而能把它散掉。敢不敢带着一支随时会少人的队伍走进兽人大陆?进去就是一场豪赌,祝你的旅途走得久一点。
1、带着一支四人小队在各片区域之间穿梭,接取路上任务顺手把队伍养起来,走到哪儿算到哪儿。
2、碰上打不过的怪可以先绕开走,也能丢一颗烟雾弹撤出来,没必要图省事把整支队伍搭进去。
3、想让没出任务的角色歇口气,就把他们留在原地待着,瘴气会自己慢慢往下掉,比硬清省事得多。
4、地图里的石头和一些特殊水塘能带走瘴气,路过时顺手点一下,能替队伍省下不少麻烦。
5、装备和材料靠旅途里一点点攒,攒到够用的水平再往深处走,别一上来就闯高难度的区域。
1、40+安尼姆角色,各有风格的技能设计,故事线中隐藏着角色的羁绊彩蛋。
2、完整的瘴气系统,伴随无法复活的可消耗角色,在“超越”与“堕落”之间,寻求生存之道。
3、非传统Roguelike,在变化叵测的旅途中,对抗来自命运的随机。
4、POV叙事手法,漫画风表现形式,旅途中不断探索可撷取安尼姆们的群像绘卷。
5、30+BOSS,几十种怪物,特殊的共生敌人,切记蛮力易遭致厄运。
6、50+手绘场景,希望你的旅途永远有着享受与新奇。
1、场景全靠一张张手绘画出来,换到哪片区域都能看见新的笔触,翻地图这件事本身就挺享受。
2、剧情借着旁观者的视角一段段展开,配上漫画式的表现形式,读起来像翻一本有点沉的绘本。
3、阵亡的角色是真的回不来,每次出发之前都得反复掂量好要带谁,这份分量在同类里不太多见。
4、首领和各种怪物的种类都相当多,还有会配合着一起出招的共生敌人,光靠一身蛮力硬冲都要吃亏。
5、每一局遇到的路线和事件都不一样,死过一次也不算全白走,下一趟能换一套思路重新来过。
提示:
-最可靠的是:你的战斗等级大于等于怪物等级。如果你的战斗等级低于怪物,战斗将会比较危险。(虽然也是有人55级勇闯110级怪物)
-若你只是想快速通,非任务怪物可以不打;或者状态不好,战斗等级不够高,都可以在进入战斗后,使用【烟雾弹】撤退。
1、豪猪队长

豪猪主要依靠尖刺攻击敌人,尖刺的直接伤害不高,但被尖刺扎到的角色可能会在接下来几回合内,每次受到伤害时都附加额外伤害。
当豪猪使用尖刺投掷时,站位越靠后,能一次攻击的敌人就越多。而他也会主动向后退去,并且尽可能保持靠后的站位。
☆带上【暗黑舞者】等可以使敌人位移的角色,让豪猪队长无法保持靠后站位。
☆带上【神之子】,当前版本唯一的全奶,缓解你噗噗直掉的血。
☆想推荐【天鹅公主】提速并添加反击,需配合【神之子】续命,但她太后期才会拥有,蒜了。
2、画家猞猁

画家的敏锐观察力使他在受到攻击时能分析敌人的弱点,降低对方的抗性。
锐利的武器,敏捷的身手使他很容易快速对多个敌人造成流血状态。流血的敌人越多,越能激起他的战斗兴致,提高自己的攻击威力。当他使用奋力一击,如果命中的敌人已经在流血状态,那这次攻击必然暴击。
☆尽可能避免流血,或者保护已经流血的角色。
3、云豹杀手

杀手云豹会隐匿自己的身形,从远处发起致命的进攻,并且会优先瞄准敌方队伍中站位靠后的角色。当这些条件形成,这次攻击必然暴击!
但,当他前方没有可以掩护自己的队友或物品时,他只能使用最普通的进攻手段,威胁会大大降低。
☆先击杀他前方的小弟。
☆【皇室守卫】可击退前方敌人,使后方敌人被迫前移。
☆【暗黑舞者】邀请后方敌人共舞,可使后方敌人前移。
4、疫兽巨蜥

疫兽巨蜥会不断将远处的敌人拉到面前进行攻击,他充满病毒和瘴气的攻击会使被命中的角色受到持续的伤害和瘴气影响。
而当疫兽巨蜥受到一些负面影响时,比如你加之的毒或流血,他会通过蜕皮来清除这些状态。
它还能通过吞食附近的尸体来强化自己的攻击威力。
☆【冒牌货】可清除尸体。
☆【美食家】可使用敌方尸体给自己回血。
☆使用一些位移灵活,不太受站位限制的角色,或者守护不想被位移的角色。
5、疫兽麝牛

疫兽麝牛看起来不同于一般的疫兽,他在战斗时似乎有自己的一套战术,能灵活使用身上长满的似乎有生命的毛发来发动攻击。他也能主动脱下大量的毛发,而自己向后退去。
在越远的位置对敌人发动冲撞,疫兽麝牛造成的伤害越高,同时也会将被击中的敌人击退越远。
同时,麝牛周身环绕着浓郁的瘴气,旅行者在这样的环境中移动时,也将受到大量的瘴气伤害。
☆可使用能强力攻击后排的角色,如【独眼佣兵】、【华彩将军】。
☆可使用能灵活换位的角色。
☆可带上能减少瘴气的角色,如【神之子】、【歧路之子】。
6、疣猪拾荒客

疣猪拾荒客能使用出色的挖洞能力来进行骚扰,当角色被挖洞的效果影响时,如果发生移动,会立刻被眩晕。
他也可以通过制造湿滑的泥坑使敌人难以站稳,发生位置变化。
当疣猪拾荒者使用挖洞能力进行自我防御时,只要不被移动位置,就能一直发动反击。
☆干扰疣猪的站位,能消除他的反击。且,带有位移效果的攻击加在疣猪身上,如果判定位移成功,那本次伤害不被反击。
☆疣猪吃控制和位移,【皇室守卫】有控有位移有伤害,最佳首选!
☆【暗黑舞者】这种自身位移多的,容易被眩晕,慎用。
7、荒地的无畏者

这些蛮族凭借默契的配合进行战斗,当有战斗伙伴指挥时,他会毫不犹豫的攻击被标记者。
但当战斗伙伴消失以后,他会不顾一切的发起原始进攻,虽然攻击威力大幅上升,但同时会完全舍弃自己的防御,此时更容易被击败。
☆简单说就是,如果你先打死蜜䴕(小只的鸟),蜜獾(大只的那个)就会发疯,攻击力提升,但防御降低。
☆【暗黑舞者】三技能积累伤害,直接打大只的蜜獾能快一点。
放在地牢游戏里比较,安尼姆的无尽旅途玩的是那种每走一步都要权衡的路子,带着队伍出发的时候总会惦记谁会倒下。瘴气的设定逼着玩家轮换阵容,不能让几个人一直顶在前面。手绘的场景和漫画式的叙事让这片大陆显得有点陈旧又有点迷人,翻地图时会想多看两眼。稍显遗憾的是,角色一死就彻底退场,想把队伍一路养到底的人可能会舍不得。愿意接受损失又肯反复重开的人,会比较吃这一套。
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