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放置奇兵安卓版是一款画风偏欧美、走挂机养成路线的角色扮演游戏,玩家要做的就是搜罗散落各地的英雄,把他们编成小队往前推。游戏的底子摆在那里,两百多位角色各有各的定位,谁克着谁、谁跟谁搭,光看名字是看不出门道的。挂机的时候资源会自己往上涨,隔些时候回来收一波,就能接着往上练,不至于被日常拴住。从碧绿葱葱的萨拉森林一路铺到威严的至高天,沿途的废墟和暗处的邪物都等着人去清。想省事就摆一套阵容挂着,想较真就把克制关系一条条捋清楚。还有更多系统等你来玩,说不定下一个入手的英雄就成了队伍的核心。

1、挂机是这作最省心的一块,就算人不在线资源也照涨,回来点两下就能把收益收走,上班族也能跟上进度。
2、两百多位英雄各有各的本事,阵营之间还互相克制,同一个位置能用的不止一个,阵容怎么搭全凭自己判断。
3、欧美画风的人物立绘偏厚重,盔甲和法袍都画得细致,每个角色还有专属的技能特效,打起来场面不小。
4、装备和材料的产出跟着关卡走,打不过就先回去练级,攒够资源再往上顶一档,顶不住的时候还不至于没辙。
5、活动排得比较密,每逢节点都会开一轮限时,送的东西以抽卡资源为主,不氪金也能慢慢凑。
1、主线跟着阵营的推进走,每过一张地图就会开新玩法,地下城和英雄任务穿插其中,剧情顺带补上世界观。
2、英雄的养成线拉得比较长,升级升星突破一样都不能少,材料要么刷要么等,折腾起来是件慢活。
3、每个阵营都有自己的代表人物,先把资源堆在核心身上,分散着喂容易两头落空,想清楚再动手很关键。
4、排行和竞技场算额外的一份,拿当前阵容去比个高低,输赢都能换到奖励,想看自己排第几就来这。
5、抽卡的池子经常轮换,想抽特定角色得留意时间,攒着别乱花是常识,手上有余量再出手更稳。
1、上手门槛压得很低,前面几关照着提示点就能过,真正花心思的地方在中后期,越往后越考验搭配。
2、角色的技能说明写得很清楚,冷却和范围都标了出来,不用翻攻略也能看懂,配队时少走弯路。
3、战斗可以开自动也能手动,想省事挂自动就行,想抠伤害再自己接管,两种节奏随便自己挑。
4、掉落并不会太吝啬,日常做完就有稳定的收获,抽卡的概率也摆在明面上,心里有底不会慌。
5、美术资源更新得挺勤,新角色和皮肤一直往里加,老玩家不容易玩腻,隔段时间回来还有新鲜感。
1、堡垒阵营
烈焰风暴,人类中最强大的魔法师,精通火系魔法,立志要用她的魔法烧尽世间的罪恶!

2、森林阵营
恶魔猎手,穿梭在萨拉森林里的弩手,手持双弩百步穿杨,无名之辈不配死于她的箭羽之下!

3、深渊阵营
巴里亚,从熔岩走出的强大战士,手拿巨大的战锤和坚硬的盾牌,他攻守兼备,几乎无懈可击。

4、幽暗阵营
血刃,行踪诡秘的刺客,他的宿命早已注定,死亡与杀戮将相伴一生。

5、暗影阵营
黑暗阿辛多,来自地狱的法师,她的魔法并不炫丽,只会给敌人死亡和恐惧。

6、圣光阵营
阿斯莫德,来自神界的战士,他是游戏中当之无愧的最强英雄,拥有了他,你将在以后的游戏征程中攻无不克战无不胜。

放置奇兵安卓版的爽快集中在收菜的那几分钟,挂上一段时间回来一看,资源攒了一堆,点两下就能把队伍往上提一截,这种正反馈来得又快又稳。它的好处是不占人,等车的工夫掏出来处理一下,晚上睡前再收一波,都不算负担。英雄数量多,配队的折腾空间就大,同一套关卡换两个人手就能打出不同结果。稍微要花点耐心的是,养成周期拖得偏长,想把人手配齐得等上一阵。不过对喜欢慢节奏挂机的人来说,这种等本身也带着期待。愿意把碎片时间交给它的人,多半能挂上很久。
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