明日方舟的昨日海版本在10月9日开放,本次卡池的阵容结构比以往更强调新增干员的体系归属。核心六星是一位本源近卫,名为克莱门莎,她的定位决定了她在队里更多承担直接作战的职责。活动期间还会赠送一位五星特种干员旅骨,属于可以零成本收入编队的补充选项。从抽取建议的角度出发,核心六星仍然是优先度最高的目标,因为她的加入会直接影响队伍的作战上限。赠送干员则不存在抽取成本,按活动节奏推进即可全部拿到。下面结合池内结构与队伍需求,给出更具体的抽取顺序建议。
一、新干员一览
克莱门莎:六星,本源近卫;
旅骨:五星,活动赠送干员;
德·托莱多则:五星;
活动期间【海渊巡游】限时寻访开启,该寻访中以下干员获得概率提升:克莱门莎占6★出率的50%;德·托莱多/火哨(占5★出率的50%)

二、新六星UP【克莱门莎】抽取分析
1、职业定位:
六星本源近卫,以「侵蚀损伤」为核心输出手段的物理系近卫
面板数据:三技能「深海回响」采用弹药机制,全场敌人侵蚀损伤爆发时可触发伪全图十字范围打击,理论总伤超过33万。
2、天赋解析
天赋提供攻击概率提升与前方减伤,与减防队友配合极佳。
一天赋「生死定夺」:造成物理伤害时,有一定概率提升攻击力。
二天赋「习得性防御」:受到来自自身前方单位的物理和法术伤害降低。若伤害来源为「海怪」,额外降低更多比例。
3、技能机制
一技能「冲蚀」:攻击回复的强化攻击,消耗低,能快速为敌人挂上「侵蚀损伤」。
二技能「风暴潮」:核心控场与持续输出技能。
可扩大攻击范围并发射放逐舱推拉敌人,留下3x3漩涡持续减速、造成物理与侵蚀损伤;
三技能「深海回响」:核心爆发技能,采用弹药机制(初始10发)。
采用弹药机制,全场敌人侵蚀损伤爆发时可触发伪全图十字范围打击,理论总伤超过33万。
4、强度分析
在理想条件下,三技能对0甲单位DPS可达6400以上,总伤可超过33万。二技能提供了优秀的控制(推拉、减速)和群体持续输出能力。三技能的伪全图打击让她可以放置在相对安全的位置输出
短板在于手短、三技能无控、面对高移速或高威胁敌人时,生存压力较大,需要队友配合(如珊比)来创造输出环境。
5、克莱门莎抽取价值分析
克莱门莎是一位输出上限极高、机制独特的近卫,但使用上需要一定的阵容配合与站位理解。
缺少强力输出核心、喜欢钻研高难图或集成战略的玩家,以及克莱门莎的厨力玩家,可以考虑抽取;
如果资源紧张,或者阵容已经比较完善,下一个限定池即将到来,抽取需要权衡资源。

三、其他新干员抽取建议
1、旅骨:五星特种 · 炼金师
活动免费赠送,必得。
天赋能降低炼金单元范围内地面敌人的物理与法术命中率,技能偏向减速和持续法术伤害。
作为一名功能性的控制干员,在特定地图或敌人配置下可能有奇效,属于低成本的对策卡,直接练起来不亏。

2、德·托莱多:五星辅助 · 削弱者
卡池UP的五星,不建议专门抽取。
技能可以提供「战栗」等削弱效果,模组效果(范围内有精英或领袖敌人时加速技力回复)在特定场合可能有用。
但作为五星干员,其强度上限和泛用性通常不如六星。
除非非常喜欢这个角色,否则建议将资源留给更重要的卡池。
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