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闪烁之光安卓版是一款以神话为背景的放置卡牌手游,玩家要收集上百位神明英雄,再把他们一点点养起来。战斗采用回合制的五对五对阵,进场之后交给队伍自己打,玩家负责的是战前的阵容和站位安排,想赢就得琢磨英雄之间怎么配合。挂机玩法让人省心,离线也在自动产出,隔一阵子回来收一趟,战力就在悄悄往上走。回归的老玩家还能自选五系的精英角色,进度追起来省事不少。开局十连必出五星,三种召唤方式任你挑选,新人签到还能领到实力出众的英雄。喜欢收集神明又想轻松一点的,快下载来组建你的神话阵容吧!

1、刚起步那点资源先集中喂一两位核心,把主力养到能扛线,再考虑给别人分一点,平均着养谁都不突出。
2、抽卡券先攒着,等活动来了再一块用,十连的保底比单抽稳当,一次一次零散抽往往什么都没捞着。
3、配队时留意系别之间的克制,对面强势的那一系就用能压制的英雄去顶,硬碰硬常常吃亏。
4、公会战开打前把出场阵容调好,匹配看的就是那一瞬间的数据,临时换人容易搬起石头砸自己的脚。
5、每天把挂机攒下的资源和日常奖励领掉,家底就是这样一点点堆起来的,断一天就少一天。
1、5v5公平策略,自定义阵法阵容,放置战斗拯救手残党。
2、团队协作的联盟玩法,花样策略夺取联盟王座。
3、多渠道收获钻石,十连抽保底拯救非洲大酋长!
4、好友助力,欧气十足!友情点助力召唤养成。
5、阵容相克,拒绝无脑数值碾压,灵活搭配策略致胜。
1、英雄按属性分成几大系别,属性之间彼此压制,排阵容之前先摸清对面的路数再决定上谁。
2、上百位神明英雄各有定位和技能,输出治疗控制分得清清楚楚,凑齐一套能互相补位的队伍才算成型。
3、挂机系统是资源的主要来处,离线的工夫也在产出,隔一阵回来收一趟,养成的进度就不会掉队。
4、共鸣和突破是提升战力的两条线,材料的来路各不相同,先喂哪一位要想清楚,分散着投容易两头不讨好。
5、公会战按公会的总战力跨服匹配对手,周三周六开打,摆什么阵容直接决定你会碰上谁,想压战力得先掂量后果。
《闪烁之光》的公会战的玩法非常精彩,跨服之间的匹配也十分刺激。但是如果作为公会的领导者,到现在还没带领成员摸到黄金宝箱一定是让人十分尴尬的一件事。下面讲给大家带来一篇公会战“扮猪吃老虎”的压战力匹配打法。
1、【理解公会战匹配的方式】
公会战匹配是在每个周三,周六的0:00开始匹配,然后大约在半小时内出结果。这段时间内将计算公会所有成员在某一瞬间的出场阵容(注意:不是竞技场防守阵容!)作为公会战己方防御塔的阵容,同时也会将这一瞬间的公会战力作为匹配标准,跨服两两匹配总战力相近的公会。
这有什么意义呢?举个例子,某个玩家的战力在20w左右,他在周二23:59左右将自己的阵容设置成了一个1星树精灵去聊天服玩耍,然后第二天开始公会战,他发现自己的塔就变成了一个树精灵被对面轮流爆锤。通常来说,这名玩家可能会对游戏机制感到很愤怒。但实际上,这是一个有利有弊的举动,弊在于自己的防御塔明显降低了战力让对面很容易拿3星,利在于自己公会的总战力在改变阵容时也下降了,可能本来公会战力500w,可能会匹配到一个520w大佬公会,但是因为这位同学的调整变成了480w,就匹配上了一个460w的公会,对面的总体实力下降了60w多。
2、【找到固定战力下的优势阵容搭配】
在游戏中,大家可能经常在冠军赛观战或者自己PVP时,发现有时候对面战力比自己低不少,却能压着自己的阵容打。这是因为闪烁之光的战力计算方法当中,高星高等级英雄的计算战力明显不能体现实际战力,而且阵容加成也没有体现在战力中。
拿一场经典的PK来做解释:

我们可以看到左边战力高右边接近25w,甚至右边只上了一个暗主,但是很抱歉,高星T1角色在闪烁之光里就是可以为所欲为,结果自然是左边被满血吊打:

这种战力逆差的体现,一般称为:同战力极端阵容(1保4)强于均衡阵容。
3、【极端阵容的压战力打法】
在公会战匹配中,我们结合对前面所述的匹配方式的理解,就可以想到一个很轻松的压战力方式:将全员的战力都压为极端阵容,即一个最强角色加上4个低星低等级狗粮,以下简称狗粮。同时,由于目前版本战力计算并不计算阵容加成,举个例子,我本来阵容是1个9星风王,3个风系狗粮。我再加入一个风系狗粮,凑成了5风阵容,达到了20%生命和15%攻击的巨大加成,但是阵容战力居然几乎没有提升,只提升了那一个小狗粮的额度。
所以答案就很简单了,将公会成员尽可能号召起来,将全员的阵容都压成极端同色阵容,即1个最强角色加上4个同色低星低等级狗粮。这样就能确保在公会战战斗中达到巨大的优势。两边战力差不多,同级对战我方全胜,这对面还怎么打。
以下是一些这种阵容的例子:

闪烁之光把神话收集和放置挂机结成了顺手的一套,上百位神明英雄的养成线够长,喜欢收集的人能玩很久。五对五自动对战把操作门槛降到最低,策略全压在战前的阵容安排上,想赢得动脑子。系别克制和极限阵容的设计让同等战力之间也有变数,研究配队很有意思。开局的福利厚道,新人起步不痛苦。短板是中后期养成的节奏偏慢,重复的日常会有一点枯燥。整体适合喜欢神话题材和收集养成的玩家。
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